TENDENCIAS, TECNOLOGÍA, GAMIFICACIÓN Y RECURSOS HUMANOS

¡Se acabó!

Pero tus datos siguen a salvo con nosotros.

No PULSES, que ya NO quedan más plazas

22 de noviembre, 2017
9.00 – 13.30
Gran Teatro Bankia Príncipe Pío

UN PRIMER AÑO INCREÍBLE

 Casi 200 personas llenaron el Google Campus de Madrid para dejar claro que a los profesionales de recursos humanos les interesa el increíble futuro que la tecnología está abriendo en el sector. Y que la gamificación es una de esas tendencias que más interés despierta en nuestro país y en todo el mundo.

Este año daremos un paso más, manteniendo lo que funciona y mejorando todo lo que nos dijisteis que podía ser mejor. 

PLAYING FOR ENGAGEMENT

 Este es el lema que hemos elegido para esta segunda edición. Jugar para mejorar el engagement en todas las etapas de atracción, selección y desarrollo que una persona vive en una compañía. Hablaremos de cómo está evolucionando la tendencia, de casos de éxito y de nuevas herramientas y dispositivos que el futuro pone a nuestro alcance. Podrás ver la agenda completa del evento muy pronto aquí.

ESTE AÑO VAMOS A HACERLO TODO MUCHO MÁS A LO GRANDE. 

CONSIGUE TU INVITACIÓN AHORA. SÓLO TENEMOS 350.


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TENDENCIAS, TECNOLOGÍA, GAMIFICACIÓN Y RECURSOS HUMANOS

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 Nos gusta hacer las cosas de manera diferente y hacer más cercano y divertido el mundo de los recursos humanos a todo el mundo. 

Por eso, queremos que el HR Gamification Day sea un punto de encuentro para todas aquellas personas que hacen cosas en este mundo y que quieren saber qué nos depara el futuro a todos los que trabajamos con y para las personas.

PUNTO DE ENCUENTRO

¿POR QUÉ NO DEBERÍAS PERDÉRTELO?

Quiero IR

EL AÑO PASADO EN UN MINUTO

22 de noviembre, 2017
9.00 – 13.30
Gran Teatro Bankia Príncipe Pío

Andrzej Marczewski

Gamification Expert / User Experience / Loyalty

Fabio Viola

User Behavior and Engagement Designer

Digital Transformation Manager en The Key Talent

Juan Luis Plaza

Richard Justenhoven

Product Director
cut-e

 Hemos reunido a los expertos internacionales que más cosas tienen que contar en el mundo de la gamificación y el engagement

LOS PONENTES

Más allá de las charlas, tendremos la oportunidad de jugar y hacer networking en varios momentos de la jornada.

Abrimos puertas, Meet & Greet, Registro, Café.

Presentación de la jornada: Playing for Engagement

Even Ninja Monkeys Like to Play. Andrzej Marczewski

Engagement by design – 10 things I learned in the videogames industry. Fabio Viola

9:00-9:30 AM

9:30-9:45 AM

9:45-10:15 AM

10:15-10:45 AM

LA AGENDA

10:45-11:05 AM

11:05-11:25 AM

Gaming for Assessment. Richard Justenhoven

Gaming for Learning. Juan Luis Plaza

José Luis Navarro

CEO y Socio fundador de InMediaStudio

Sabrina Bruehwiler

Gamification Consultant & Designer at Octalysis

Gamification & Serious Games Consultant

Óscar García Pañella

11:25-11:50 AM

Coffee Break

11:50-12:20 PM

Tendencias y nuevas herramientas de engagement. José Luis Navarro

12:20-12:50 PM

New Ways to Attract, Engage and Retain Employees. Sabrina Bruehwiler

12:50-13:20 PM

Gamificación y RRHH: Psicología + Tecnología = Cambio. Oscar García Pañella

SPONSORS

The Key Talent. Más poder para recursos humanos

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